Sim City 4 est un jeu fantastique mais plutôt frustrant. Vous pourriez regretter d'avoir dépensé 30 dollars pour acheter un jeu dont vous ne pouvez pas profiter. Si c'est ce que vous pensez, cet article pourra peut-être vous aider.
Pas
- un Créez une nouvelle région. Choisissez les plaines. Au début, vous avez la chance d'être «Dieu» et de créer des vallées, des montagnes, des mesas, des lacs, des animaux, etc. Essayez de faire un plateau au centre et de couvrir le terrain d'arbres. Ne faites pas d'animaux. Finalement, vous détruirez leur habitat et aggraverez le peuple lama. Une fois que vous avez créé une région sensible et principalement plate, activez le mode maire et nommez votre ville du nom souhaité de votre choix.
- 2 Choisissez ce que vous voulez construire et développer en premier. La clé du succès d'une ville est l'ordre dans lequel vous construisez les choses. Une patience extrême est un autre ingrédient essentiel. Toutes les villes qui réussissent nécessitent des heures de placement prudent et de décisions risquées. À long terme, ils sont tous payants. La première chose à faire est d'installer une centrale électrique au gaz naturel dans un coin de votre ville.
- 3 Placez une route à côté et faites-la glisser vers le bas au milieu de votre ville. Une fois là-bas, créez une zone résidentielle moyenne de taille décente et au moins un parc de taille moyenne. Faites glisser une ligne électrique de l'usine vers le quartier.
- 4 Arrêtez-vous là et mettez la simulation en pause. Contrairement à Sim city 1, 2 et 3, vous n'avez pas besoin de créer chaque bâtiment et de compter sur le commerce des ressources. Sim City 4 vous crémera si vous utilisez cette tactique. Au lieu de cela, vous dépendez des impôts. Bien que les accords de voisinage puissent être utiles, vous devez créer une ville à gérer. Il n'y a pas de villes déjà créées à proximité de vous. Vous devrez donc ouvrir le menu des impôts et augmenter les impôts résidentiels de richesse élevée, moyenne et faible à au moins 8,5% et toute la richesse industrielle à 9%. Déplacez les taxes commerciales à 7,5% et réactivez la simulation.
- 5 Faire un peu d'argent. Accédez au menu des ordonnances de la ville. Cliquez d'abord sur «légaliser le jeu». Cela ajoutera 100 dollars à votre revenu. Cliquez ensuite sur «Ordonnance sur les détecteurs de fumée». Cela sera expliqué plus tard.
- 6 Revenez à la centrale électrique et réduisez son financement à une efficacité d'ampoule. Cela aidera beaucoup.
- sept Créez une petite zone d'industrie dense loin du quartier et à proximité de la centrale électrique. Assurez-vous qu'il a une connexion routière, sinon il ne peut pas créer d'emplois et sera un gaspillage de votre argent. Maintenant, faites une connexion routière au-dessus de la centrale électrique et créez des zones agricoles. Les gratte-ciel et les grandes villes ne seront pas là avant un moment. De nombreuses villes prospères commencent comme des villes industrielles ou des villages ruraux.
- 8 Développez un peu votre quartier à densité moyenne. N'oubliez pas de ne pas encore construire de bâtiments municipaux ou de systèmes d'eau. À ce stade, ils ne sont pas obligatoires.
- 9 Attendez un peu et laissez les choses arriver. La population de votre ville doit avoir au moins 350 habitants avant la prochaine étape.
- dix Rendez-vous de l'autre côté de votre quartier, loin de la pollution et des centrales électriques. Créez un petit centre commercial à faible densité. Ne faites pas grand! Le zonage commercial est très important, s'il accable les résidents, il sera abandonné, mais s'il est ignoré, il ne grandira jamais en moyenne et haute richesse.
- Onze Attendez que votre population atteigne 500 pour cette prochaine étape.
- À présent, vous avez la maison des maires et vous devriez l'avoir placée dans le quartier. Il attirera les résidents de richesse moyenne et élevée après un certain temps. Maintenant, votre revenu devrait être au moins 500 loin de vos dépenses. Et vous devriez gagner un peu d'argent maintenant. Maintenant, construisons un peu civique. Vous ne pouvez vous permettre qu'une seule chose pour le moment, alors ne brisez pas votre budget. D'un côté du quartier, construisez une école primaire. Regardez le nombre d'étudiants. Il devrait être loin de la capacité maximale. Réduisez le financement à un point où la capacité est d'environ 20 sur le nombre d'étudiants que vous avez. Maintenant, de l'autre côté du quartier, construisez une bibliothèque locale. Son financement devrait être simultané à l'école. Laissez-le comme ça. Maintenant, agrandissez un peu plus la zone résidentielle et construisez une autre ferme, puis laissez le jeu reposer pendant un moment.
- À ce stade, vous devriez avoir une population entre 850 et 1 450. J'espère que vous en avez au moins atteint 1000. Vous devriez avoir un lieu de culte maintenant et vous devriez l'avoir placé près du quartier. Maintenant, agrandissez un peu votre centre commercial avec le quartier et nous devrions être prêts pour de nouvelles idées.
- 12 Construisez un ou deux châteaux d'eau. Construisez-les près du centre commercial. Si vous construisez à proximité de la centrale électrique et de l'industrie, vous devrez investir dans une usine de traitement d'eau coûteuse. Placez les tuyaux uniquement sous les zones résidentielles et commerciales. Une fois terminé, étendez la zone industrielle dense et laissez le jeu reposer.
- 13 Ayez des détecteurs de fumée! Ils aident grandement votre budget. Il est maintenant temps pour un autre civique et c'est une petite caserne de pompiers. Pourquoi, demandez-vous? Simple, votre zone industrielle devrait être flamboyante en ce moment. Le civisme (et les décharges / incinérateurs) sont des investissements extrêmement coûteux, malheureusement ils deviendront des nécessités précieuses. Ne protégez pas les incendies jusqu'à ce qu'il y en ait un À ce stade, votre zone industrielle aurait dû prendre feu, créer une petite caserne de pompiers près des zones industrielles et réduire son financement. Même si l'anneau rouge ne couvre pas toute la ville, ce qui n'est pas le cas, les pompiers continueront de se rendre dans le quartier. Revenons aux détecteurs de fumée, sans cette ordonnance, vous auriez à investir dans la couverture incendie avant l'eau et l'éducation. L'eau et l'éducation sont beaucoup plus importantes que la couverture incendie. Les détecteurs de fumée empêchent la plupart des incendies jusqu'à ce point dans le temps. Et en passant, à ce stade, votre population devrait se situer entre 1 600 et 2 500 habitants.
- 14 Continuez à vous développer lentement et envisagez peut-être de transformer votre publicité à faible densité en une zone commerciale moyenne. N'oubliez pas d'ignorer Neil Fairbanks et Monique Diamond et ce groupe, car en tant que maire, vous savez qui est le meilleur. Et nous savons ce que veulent les gens.
- quinze Restez patient. Vous devriez recevoir le cimetière et quelques industries de haute technologie devraient apparaître, rappelez-vous la patience et l'ordre. Les hôpitaux et les postes de police ne seront pas trop tôt dans votre avenir. Peut-être environ 5 500 habitants pour un seul. Allez d'abord à l'hôpital, puis à la décharge, à la police et, finalement, à environ 17 000 habitants, vous obtenez un centre de recyclage et un incinérateur.
- 16 Créez des villes voisines, commencez à réduire les impôts et développez lentement. Finalement, vous n'aurez aucune ferme et une demande incroyable de gratte-ciel. Un zonage dense viendra pour cela et un système d'alimentation / eau complet. Pensez aux aéroports et aux écoles privées. Jamais sauf une affaire à moins que ce soit un casino. Et assurez-vous que votre casino a un poste de police à proximité. Bientôt, vous aurez des gratte-ciel, des monuments et des taux d'imposition de 2%. Publicité
Questions et réponses de la communauté
Chercher Ajouter une nouvelle question Poser une question 200 caractères restants Incluez votre adresse e-mail pour recevoir un message lorsque vous répondez à cette question. Nous faire parvenirPublicité
Vidéo . En utilisant ce service, certaines informations peuvent être partagées avec YouTube.
Conseils
- Une fois que vous avez assez d'argent pour les points de repère, vous devriez envisager plus que les détecteurs de fumée et les casinos; Voici des suggestions d'ordonnances:
- Recyclage des pneus
- Zone dénucléarisée
- Clean Air Act
- Service de navette de banlieue
- Sports juniors
- Campagne Pro-Reading
- Le voisinage regarde
- Clinique gratuite
- et surtout, programme de promotion touristique
Publicité Soumettre un conseil Toutes les soumissions de conseils sont soigneusement examinées avant d'être publiées. Merci d'avoir soumis un conseil pour examen!