Comment jouer au cornichon

Pickle est un jeu de récréation amusant où 2 joueurs essaient de marquer les coureurs lorsqu'ils sprintent entre les bases. Pickle peut également faire référence à Pickleball, qui est un jeu joué par 2 équipes sur un court avec un filet, similaire au tennis. Pour jouer à l'un ou l'autre des jeux, vous aurez besoin du bon équipement et de quelques amis avec lesquels jouer!



Méthode un sur 2: Jouer au cornichon de récréation

  1. un Installez deux bases distantes de 20 à 30 pieds (6,1 à 9,1 m). Dans une zone dégagée avec beaucoup d'espace, installez des bases pour chaque lanceur. Vous pouvez utiliser de vraies bases de baseball si vous en avez, ou vous pouvez poser tout objet qui ne flotte pas et est facilement visible, comme un cône de signalisation ou une petite poubelle.
  2. 2 Sélectionnez 2 joueurs pour être les lanceurs désignés à chaque base. 2 joueurs serviront de lanceurs désignés, et resteront à leur base spécifique en permanence jusqu'à ce qu'ils échangent avec un coureur. Ils peuvent se lancer le ballon dans les deux sens, mais ils ne sont pas autorisés à quitter la base qui leur a été assignée à moins qu’ils ne doivent ramasser le ballon du sol en cas de lancer imprécis.
    • Vous pouvez utiliser un ballon souple, une balle de tennis ou un ballon de football pour jouer au cornichon.
  3. 3 Démarrez le jeu avec 2 lancers en va-et-vient pendant que les coureurs attendent. Le reste des joueurs sont des coureurs et commencent le jeu en se tenant entre les 2 lanceurs. Les joueurs lanceurs lancent le début de la partie en effectuant 2 lancers d'entraînement dans les deux sens.
    • Pickle est un bon jeu si vous avez un grand groupe. Vous pouvez facilement placer jusqu'à 15 joueurs entre les bases.
  4. 4 Jouez en courant entre les bases pendant que le lanceur tente de vous rattraper. Après le troisième lancer, les coureurs peuvent sprinter dans les deux sens pour atteindre l'une des bases. Les lanceurs se lancent le ballon d'avant en arrière tout en essayant de marquer les coureurs avant qu'ils n'atteignent un but. Pour marquer un joueur, tout ce que vous avez à faire est de le toucher avec le ballon pendant que vous le tenez encore. Un joueur n'est en sécurité que s'il se tient sur ou derrière une base.
    • Les coureurs comptent le nombre de fois qu'ils peuvent aller et venir entre les buts. Le coureur avec le plus de courses aller-retour est le vainqueur une fois que tout le monde a été étiqueté.
  5. 5 Changez avec le lanceur après avoir été tagué 3 fois. Si vous êtes un coureur et que vous avez été tagué 3 fois, changez de place avec le dernier lanceur à vous taguer. Ce lanceur devient alors un coureur, et vous devenez le lanceur jusqu'à ce que vous ayez tagué un coureur différent 3 fois.

    Pointe: Vous pouvez jouer à une version à mort subite du jeu dans laquelle vous êtes complètement hors du jeu après avoir été tagué trois fois.

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Méthode 2 sur 2: Jouer au Pickleball

  1. un Procurez-vous le bon équipement et trouvez 3 amis avec qui jouer. Bien que vous puissiez jouer avec seulement 2 joueurs, le pickleball est presque toujours joué par 2 équipes, avec 2 joueurs dans chaque équipe. Vous aurez également besoin d'un ballon et de raquettes. Un pickleball ressemble à une boule de sifflet avec des trous légèrement plus petits. C'est aussi un peu plus difficile. Les pagaies de cornichon ressemblent à des pagaies de ping-pong, sauf qu’elles sont plus rectangulaires et 2 à 3 pouces (5,1 à 7,6 cm) plus larges de chaque côté.
    • Vous pouvez acheter une balle et des pagaies de pickleball en ligne ou dans un magasin d'articles de sport.
  2. 2 Trouvez un terrain de pickleball ou créez le vôtre. Il peut y avoir des terrains de pickleball sur une plage ou un parc à proximité. Vous pouvez y jouer ou dessiner votre propre terrain avec de la craie et un filet pliable. Un terrain de pickleball mesure 44 pieds sur 22 (13,4 m × 6,7 m) et est divisé en deux par un filet. Chaque côté est divisé en trois zones, avec les boîtes de service gauche et droite alignées contre la ligne de base de chaque côté.
    • La zone entre le filet et les boîtes de service s'appelle la cuisine.

    Pointe: Si vous n’avez pas de terrain de pickleball à proximité et que vous ne possédez pas de filet pliable, vous pouvez utiliser de la craie et un ruban à mesurer pour dessiner les dimensions sur un court de tennis.



  3. 3 Servez en dessous de derrière la ligne de base près de votre boîte de service. Chaque service au pickleball doit être effectué par en dessous. Pour servir, placez-vous derrière la ligne de base de votre boîte de service. Lancez le ballon devant vous avec votre main non dominante et frappez fermement le bas du ballon avec votre raquette. Votre service doit rebondir dans la boîte de service dans le coin opposé à celui où vous servez.
    • Si un service rebondit dans la cuisine, c'est une faute et le joueur suivant sert.
    • Une faute est une erreur et signifie que l'équipe au service n'a pas réussi à marquer en servant incorrectement, en envoyant la balle hors des limites ou en laissant la balle de pickleball rebondir. Le service se déplace vers le joueur à gauche après chaque faute.
  4. 4 Laissez la balle rebondir une fois avant de retourner un service. Vous n'êtes pas autorisé à frapper une balle en l'air avant de la laisser rebondir lors du premier retour. La balle de pickleball doit rebondir au moins une fois de chaque côté avant que l'une ou l'autre équipe ne soit autorisée à frapper la balle en l'air. Si l’équipe qui revient ne laisse pas le ballon rebondir une seule fois, l’équipe adverse marque un point et continue de servir.
    • Si l'équipe au service ne laisse pas le ballon rebondir, c'est une faute et le jeu s'arrête. Se déplaçant dans le sens des aiguilles d'une montre, le joueur suivant sert.

    Pointe: Le joueur du côté droit du terrain est toujours le joueur 1, et le joueur de gauche est toujours le joueur 2. Il en va de même du côté opposé, donc le joueur 1 sert toujours à l'autre joueur 1 et vice versa.

  5. 5 Alterner les serveurs après chaque panne. Chaque fois qu'une équipe au service ne parvient pas à marquer, déplacez le service dans le sens des aiguilles d'une montre. Donc, si une équipe ne marque pas lorsque le joueur de droite sert, le service se déplace vers le joueur à gauche de la même équipe. Si l'équipe au service ne parvient pas à marquer à nouveau, le service se déplace à nouveau vers la gauche et le joueur sur la zone de service droite du côté opposé peut servir.
    • Un side-out est un terme de pickleball qui signifie que le service va à l'équipe adverse après qu'une équipe n'a pas réussi à marquer deux fois.
  6. 6 Montez dans la cuisine après que le ballon ait rebondi de chaque côté. Une fois que la balle a rebondi une fois de chaque côté du terrain après le service, chaque joueur peut frapper la balle en l'air. Cela signifie que chaque joueur doit se déplacer vers la cuisine pour pouvoir renvoyer la balle rapidement et empêcher la balle de pickleball de rebondir deux fois ou de rebondir hors des limites.
    • Vous n'êtes pas autorisé à frapper la balle en vous tenant debout dans la cuisine, alors tenez-vous debout sur le bord de votre boîte de service, le plus près du filet.
  7. sept Comprenez la rotation en suivant les scores et les défauts. Au pickleball, seule l'équipe au service peut marquer et le service ne bouge qu'après une faute. Cela signifie que chaque tour de pickleball entraîne un score ou une faute. Si une équipe au service marque, le même joueur continue de servir jusqu'à ce qu'une faute se soit produite.
    • Une partie est généralement terminée lorsqu'une équipe a remporté 2 sets. Un set est gagné en marquant 11 points.
  8. 8 Attribuez des points à l'équipe au service pour la notation. Il existe plusieurs façons pour l'équipe au service de marquer au pickleball. Un point est accordé si le ballon rebondit plus d'une fois du côté de l'équipe adverse du terrain, le ballon rebondit une fois du côté de l'équipe adverse et n'est pas retourné, ou si l'équipe adverse frappe le ballon hors des limites sans toucher le service. côté de l'équipe. Un point est également attribué si l'équipe adverse touche le filet.
    • Si l'équipe au service frappe le ballon hors des limites, le laisse rebondir deux fois de son côté ou touche le filet, c'est une faute et le service tourne vers la gauche.
  9. 9 Annoncez le score et le numéro du joueur avant chaque service. Chaque joueur annonce trois numéros avant de servir. Le premier chiffre que vous annoncerez est le score de votre équipe, suivi directement du score de l'équipe adverse. Le dernier numéro que vous criez est le numéro du joueur au service, avec le joueur 1 à droite et le joueur 2 à gauche.
    • Un exemple d'annonce de score peut être '4-5-2'. Cela signifie que l'équipe au service a 4 points, l'équipe adverse 5 points et le joueur de gauche sert.

    Pointe: Un moyen facile de se souvenir de ce que signifient les chiffres est de penser «moi-vous-qui». Le premier chiffre est votre score, le deuxième chiffre est le score de l'autre équipe et le troisième est le serveur attribué.

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Questions et réponses de la communauté

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  • Question Pourquoi le Pickle Ball est-il un sport et à quoi ça sert? Le fait est que le rythme est un peu plus lent que le tennis pour que tout le monde puisse jouer. C'est aussi simple, donc vous ne savez peut-être pas comment jouer, mais vous pouvez alors vous amuser en une heure. Il a également un court plus petit que les gens aiment car il est plus facile de socialiser.
  • Question Puis-je utiliser une balle Wiffle? Brandon Safiran Une balle wiffle ne ferait probablement pas la distance, en fonction de votre distance. Une balle de tennis ou une balle molle et molle serait la meilleure solution pour ce jeu.
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